#ifndef BULLET_H
#define BULLET_H
#include<QPaintEvent>
#include<QPixmap>
#include<QRect>

class Bullet
{
public:
    Bullet();
    QPixmap bullett;//子弹资源
    QPixmap bullett2;
    QPixmap bullett3;
    QPixmap bullett4;
    QPixmap bullett5;
    int bulX=0;//子弹坐标
    int bulY=0;
    int bul2X=0;
    int bul2Y=0;
    int bul3X=0;
    int bul3Y=0;
    int bul4X=0;
    int bul4Y=0;
    int bul5X=0;
    int bul5Y=0;
    bool bulfree=true;//判断子弹是否空闲
    bool bulfree2=true;
    bool bulfree3=true;
    bool bulfree4=true;
    bool bulfree5=true;
    void updatebul();//子弹位置更新
    void updatebul2();
    void updatebul3();
    void updatebul4();
    void updatebul5();
    QRect brec;//子弹矩形框（碰撞检测用）
    QRect brec2;
    QRect brec3;
    QRect brec4;
    QRect brec5;

};

#endif // BULLET_H


